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  2017年上半年游戏市场可以说一直是在稳中有升的状态中发展,尤其是棋牌游戏行业,仅 仅在上半年棋牌手游就以过审量毫无意外地再夺榜首,在付费率方面棋牌游戏表现优于移动游戏的平均水平,达到

  1998年联众率先开发第一款线上棋牌游戏开始,线上棋牌游戏就引起了普遍关注。直到今天棋牌行业经过将近20年的发展越来越呈现出旺盛的市场潜力,目前国内棋牌市场上,腾讯、JJ居于市场领导者地位,在全国的市场占有率很高。中游的联众、中游、波克城市等各自拥有自己的地盘。更多的是一些地方棋牌游戏公司,靠地方特色玩法成为地方霸主,也有一些公司另辟蹊径,开辟出了海外市场,如博雅深耕东南亚市场,个别棋牌公司甚至到非洲经营,市场盈利也不错。

  可以说目前的棋牌市场百 舸争流,纵使是全国棋牌这个看似饱和的市场还有很大的空间更别说地方棋牌市场了。其实纵观棋牌行业的发展史不难发现,棋牌行业的发展是从单一的游戏平台、玩法慢慢的转变为丰富的游戏种类以及游戏模式。无论是腾讯还是闲徕进入他们的游戏平台你会发现,在一个游戏平台上面往往涵盖了斗地主、地方性麻将、房卡模式的牛牛等多种类型的游戏。目前大热的房卡模式的棋牌游戏也不过是基于玩家的社交需求所探索出来的一种新模式。

  推及以后的棋牌发展趋势,单一的游戏种类肯定吸引不了玩家的驻足。对于运营商来讲无论是做地方棋牌还是做大众化的棋牌游戏,丰富的游戏平台以及多种类型的棋牌游戏是吸引玩家很重要的一点,房卡金币相结合平台也将更加切合玩家的需求,无论是休闲型还是竞技型、赌徒型的玩家都可以找到他们喜欢的游戏,良好的用户体验将是玩家付费的先决条件之一。

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