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【玩法快搜】天命奇御

  中式古风,一直是国内玩家们津津乐道的题材,在国产单机历史上此类作品层出不穷。国产武侠单机游戏发展变迁至今,无论是以剧情为卖点的奇侠派,还是以战斗为卖点的剑侠情缘派,或是以玩法和多线性为卖点的群侠派,都各有拥簇。相比起前两个派系,第三个派系的游戏大多以河洛工作室推出的作品为主。而近期,一款由台湾房地产商投资,甲山林娱乐研发的开放世界武侠角色扮演游戏《天命奇御》低调的进入了国产武侠单机市场,加入了第三个极少有人涉足的玩法类派系,并且以上佳的表现和不错的口碑,成为国产武侠游戏的优秀新成员。这款背景设定看似传统的作品,巧妙融合美式RPG玩法概念和AVG等游戏的探索元素后,打破了传统回合制RPG的束缚,成为了一款相当具有特色的国产武侠游戏。

  本作讲述了在北宋初期,一名由师傅和婶婶养大的身世沉迷却身体异于常人的乡村少年,因为一次偶然的运镖工作而卷入了的阴谋之中,在亲人的安危不保时不得不面对这件可能会影响苍生的大事,最终找到事情真相和揭开自己的身世之谜。这样的游戏故事设定乍看之下非常平淡无奇而且古老,展开可讲的部分对于大多数熟知国产游戏讨论的玩家来说会显得无趣,因此设计者也并没有在主线上花费太多的心力进行渲染。如果说主线的平淡和可预期是游戏并不出彩的部分,那本作的支线剧情和传闻系统的庞大与复杂是它真正获取玩家好感的关键之一。本作的对白风格简洁轻松,关键信息也经常一步到位,这种风格应用到环环相扣又庞大的支线剧情中时,将设计者的幽默风趣和团队的内蕴沉淀展露无疑。这些众多的支线%的剧情,补完了整个游戏世界的描述,鲜活了众多个性相异的NPC,玩家可能因为听到某个路人的不经意对话,而了解到某些解题的方法。或是走到路上随意捡起的道具,而成为战斗中安抚敌人的关键,从而减少了冲突。甚至可以是某个乡野传闻,而让玩家想起某些宝藏的获取方式。虽然游戏开发者的资源明显有限,但这种在国产游戏中少有尝试,并成功制作出的交错任务网形式依然会让玩家想起曾经的开放世界神作《辐射:新维加斯》。甚至有玩家戏称,本作玩出了逆转裁判的解谜快感,新手村的内容就能打一下午,探索度让人乐此不疲。

  支撑起传闻和支线系统的核心,是游戏中的八卦系统。设计者将其设定为不同的属性,由干坤巽坎艮震离兑构成的八卦,不同卦象对应了如生命,智谋,警觉,见闻等等不同的能力。提升八卦不仅可以在支线和见闻中进行不同的成功和失败判定,还能获得独一无二的三选一天赋和内外卦的独特战斗能力。类似于TRPG颇为常见的属性判定结果触发事件的方式一样,八卦的设计很好的帮助玩家完成了开放世界中角色成长规划,在不同时期的八卦构成来完成游戏中特殊对话的触发,隐藏事件的发现和机关的解谜等。同时,本作搭配了对NPC出示道具的功能和看似即时实则考验玩家出招博弈的战斗系统后,让游戏的流畅度与多样性得到了提升,八卦中的效果得以在战斗中体现,而八卦点数引起的事件反馈也可以由出示系统等在支线和见闻中进行有效联动。当某些卦象提高后,甚至可以看到地图上对某些任务的直接标识,让玩家充分感受到了角色成长后带来的爽快感。

  《天命奇御》用自己独特的设计思路,为国产武侠交出了一份另类且颇为不错的答卷。这种内容的充实感并非依靠大段主线对白和庞大的人物数量来填充,而是依靠设计者对:探索一词的理解,和勾引玩家对未知的无限好奇心来构建了一个十分有趣又充实的游戏体验。虽然本作依然有不少国产游戏后期内容量跟不上后剧情展开过快等毛病,但作为新团队来说,这款作品的表现足以令他们骄傲。如果想玩一款足够有趣,又有独特韵味的武侠游戏,想必本作是近期的最佳选择。